Два года я думал лишь о том, как бы подобраться к этому месту. Мой Великий План, все его сложнейшие этапы – это лишь ступеньки лестницы, ведущей к главному. К двери. Это особая дверь. За ней я наконец получу то, что сделает меня не просто сильным, а главной силой этого мира. Ладно, это я, наверное, слегка загнул. Ну а что, и помечтать нельзя? К тому же дверь сейчас не просто закрыта, она для меня недоступна. Чтобы к ней подобраться, придется постараться. Увы, но доступ к заветному месту за...
Современному человеку выжить в мире Средневековья нелегко. Еще труднее, если попал он не в самый спокойный уголок этого мира. Хочешь выжить – переделай этот мир под себя. Задача для одиночки невозможная, но для целой колонии землян ничего невозможного нет.
В одиночку прожить легче – природа запросто прокормит маленькое поселение. Но катастрофа забросила землян не в лучшее место: здесь главный враг не природа и крошечной армии против него недостаточно. Горят поселки, вереницы пленников бесследно исчезают на землях Хайтаны, вражеский флот показывает всю свою мощь. Вопрос объединения становится вопросом выживания, но решить его не легче, чем расправиться с армией хайтов.
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни – по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или «топовая звезда яруса», запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса – разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть шанс заполучить «правильное питание»...
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река, тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам. Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство цивилизованных земель. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу. Не зря здесь бояться селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Им просто не повезло – их самолет оказался в неудачном месте в неудачное время. Их было много, но два года жестокой каторги это исправили. Когда больше нечего терять, перестаешь бояться. Чем закончится их побег? Возвращением к ненавистной пирамиде с ее кошмарами? Или их кости останутся белеть в степи? А может, правы самые смелые и здесь действительно можно найти других людей? Эти вопросы для них не имели ответов, пока не появился шанс их получить. Цена оказалась высока, но лучше умереть в бою,...
1. Аня чудом избежала участи быть съеденой людоедами. 2. Аня сама побежала в деревню людоедов чтоб якобы мотивировать ггероя вступить в заведомо проигрышный бой, т.е. чтоб съели и его тоже. Логика поступков где?
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река – тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам.
Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство в цивилизованных землях. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу.
Не зря здесь боятся селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река – тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам.
Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство в цивилизованных землях. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу.
Не зря здесь боятся селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река – тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам.
Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство в цивилизованных землях. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу.
Не зря здесь боятся селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
Жизнь за стенами Монастыря оказалась вовсе не такой, как представлялось Алине. Окружающий мир раз за разом устраивает девушке экзамен на выживание, подбрасывая все новые неприятности. Улицы городов таят в себе намного больше опасностей, чем непроходимая тайга. Таинственные спецслужбы, агенты Ордена, смертоносная свита Тринадцатого – и это далеко не весь список желающих заполучить неуловимую воспитанницу. Совсем скоро люди и зомби сойдутся в последней схватке, где численность не имеет значения.
Кошмарный ад бесчеловечных пыток не доконал его, оставив возможность уцелеть. Регенерация позволила заживить растерзанное тело, а влиятельные политики Ортара, строящие собственные замыслы, оказали содействие в побеге от всемогущих инквизиторов. Теперь предстоит добраться до Межгорья, спешно покинутое королевским войском. Там теперь по слухам царствует Зло. Но если удастся освободить эту страну от Тьмы и перерождённых, то он станет ею править. Только прежде надо суметь добраться до неё. Это...
Разные места встречаются на Континенте. В том числе и внушающие страх. Вот и к этому мало кто отваживается приближаться. Еще меньше тех, кто решается его пересечь. Не в одиночку, конечно, а с опытной командой или с торговым караваном. Только так имеется шанс успешно добраться до цели. Однако это шанс, а не гарантия. Ведь здесь и танковая колонна может сгинуть в один миг. Риск колоссален. Но сейчас не будет ни танковой колонны, ни торгового каравана. Собрана не команда, а пародия на нее, где...
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
Через портал на Землю периодически прорываются Чужие, бороться с которыми призван таинственный Орден. Организация была создана много лет назад, а главную роль в борьбе с попаданцами из других миров играют воспитанницы Монастыря. За стенами богоугодного заведения на самом деле скрывается школа по подготовке спецназа – и однажды умения девушек пригодились. Почти все члены поисковой группы погибли, что характерно для «синей тревоги». Выжила лишь неопытная Алина, впервые покинувшая территорию школы....
Теперь ты стал никем. У тебя не осталось воспоминаний и прошлого. Теперь тебя сожрала система. Вернуть прежние дни можно, но для этого потребуются немалые усилия. А еще придется умирать. Тебе на помощь могут прийти те, кто видео очень многое. Они уже прошли эти круги ада. Вот только их знания не придут на помощь. Так что придется снова умирать и снова вставать и идти дальше. На этом пути побывали те, кто проходил то же самое. И теперь самое важное не сбиться с курса. Умереть и восстать. Этого...
Хочешь, чтобы алмаз стал бриллиантом? Значит, надо его огранить. Вот и пришлось искать огранщика, а так как я алмаз непростой, то и мастер мне требуется особый. Тот, который способен справиться с такой задачей, всем хорош, но, увы, не без минусов. Обитает он на высокой горе и гостей встречает своеобразно. Простолюдин ты или сын префекта – ему без разницы. И тот и другой вниз отправятся одинаково быстро. С ускорением от хорошего пинка. И еще у него много секретов. В их числе один настолько...
Цели бывают разные. Некоторые легко даются даже начинающим стрелкам, другие устоят перед самыми опытными, если тем не улыбнется удача. У Читера все прекрасно и с меткостью, и Фортуна на его стороне. У него все задатки победителя, а победители не промахиваются. Однако его главная цель не из тех, где все решает один удачный выстрел. Она где-то далеко на западе, а это плохо, ведь это значит, что ему придется не один раз преодолевать границы между регионами – самые неприятные локации Континента....
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один...
К завершению тотальной войны Земля превратилась в почти безлюдную планету. Остатки человечества состоят из сравнительно приобщённых к плодам цивилизации и совершенно одичавших дикарей. А беспощадные радикалы, отсидевшиеся в хроноубежищах в разгар катастрофы, строят планы по уничтожению уцелевших. В эту жуткую кашу не по своей воле приходится впутываться Владу, русскому парню из начала XXI века. Шансы на успех имеются, если только соперники не узнают о том, кто стал контролировать Красную Сеть.
Война, истребившая почти всех людей на планете, не помогла им сделать правильные выводы. Нашлись те, кто и после всемирной драки готовы жестикулировать кулаками. Церковники огнем и мечом устанавливают мракобесные законы. А радикалы вознамерились истребить последние остатки человеческого рода с помощью искусственно созданных метаморфов. В таком обезумевшем мире даже у роботов не выдерживает психика. На решающем этапе в ход событий вмешивается введен русский парень Влад, который несколько...
Современному человеку выжить в мире Средневековья нелегко. Еще труднее, если попал он не в самый спокойный уголок этого мира. Хочешь выжить – переделай этот мир под себя. Задача для одиночки невозможная, но для целой колонии землян ничего невозможного нет.
Злой рок отдалил их от дома. Расстояние между двумя мирами измеряется не километрами или часами, а пока неизведанными единицами. О масштабах новой реальности можно только догадываться – местные туземцы немногословны, правдивые карты отсутствуют. Составлять географические наброски приходится путем экспериментов, проб и ошибок, все дальше исследуя рискованные просторы. Здешние земли не напоминают дружелюбную страну – опасность таится везде, а дефицит элементарных вещей сказывается на качестве...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Мы рады приветствовать у улье. Это место откуда невозможно выбраться. Вы можете попасть. Но вряд ли покинете то место. Новички не смогут продержаться в этом месте и недели. Те, кто смогут выдержать год, считаются самыми выдержанными. Одна ночь может превратить тебя в добычу. Ты попадешь в ловушку. Здесь есть зомби и солдаты. Для кого-то бы станешь лишь материалом для очередного эксперимента. А теперь можно лишь попробовать представить насколько...
Им просто не повезло – их самолет оказался в неудачном месте в неудачное время. Их было много, но два года жестокой каторги это исправили. Когда больше нечего терять, перестаешь бояться. Чем закончится их побег? Возвращением к ненавистной пирамиде с ее кошмарами? Или их кости останутся белеть в степи? А может, правы самые смелые и здесь действительно можно найти других людей? Эти вопросы для них не имели ответов, пока не появился шанс их получить. Цена оказалась высока, но лучше умереть в бою,...