Мои отзывы
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Лучшая пятёрка» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Олег Кейнз 10 часов 17 минут
Виктор LOSt Максимов – отличный игрок в «Звездное небо», а его команда вот-вот может стать чемпионом в этой популярной во всем мире игре. Но в один момент все рушится. В команду приходит новый игрок – Никита HiG Островский. Это значит, что кого-то нужно из состава исключить. И «везунчиком» оказывается именно Виктор. Несколько миллионов рублей компенсации – это неплохо. Но у Виктора забирают аккаунт и ставят запрет на профессиональные игры в течение трех лет. Кажется, карьере конец… Однако уход...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 9: Дорога домой» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Геннадий Коршунов 10 часов 36 минут
16+ Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко - из молодого побега Древа Миров. Кисточка - из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог... Огромная...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 7.2: История Анунаха» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Геннадий Коршунов 43 минуты 27 секунд
Анунах был в ярости! Все началось с того, что вчера, как всегда неожиданно, закончились сигареты. Хитрожопый альянс 'Дымок', лихо раскрутивший создателя уникального рецепта на кабальные условия и подмявший под себя монополию на производство ароматических палочек под конспиративным названием 'Услада Императора'..
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 4.1: Чувство долга» 4 года назад
до слез
Моя оценка:
Автор серии-ЧЕЛОВЕК БОЛЬШОГО ТАЛАНТА.Побольше бы таких.
Геннадий Коршунов 38 минут 3 секунды
Книга из большого цикла Дмитрия Руса написана в новом и непривычном ещё для многих читателей жанре litRPG. Возможности главного героя Глеба безмерно расширяются, благодаря погружению в мир компьютерной онлайн-игры. Ему даже удаётся отменить тот смертельный приговор, который вынесли ему врачи, поставив диагноз – опухоль мозга. И теперь, превратившись в оцифрованного игрового персонажа, он пытается получать доход, продавая другим геймерам всевозможных монстров. Искусственная реальность,...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 7.1: Три медведя и легион зомби» 4 года назад
Моя оценка:
Хорошо,но блин мало!🤔
Геннадий Коршунов 35 минут 15 секунд
Экипаж новейшего танка «Армата» чудом уцелел при столкновении с легионом нежити практически в центре России. Как такое возможно? Реальность Друмира ворвалась в реальность Земли внезапно и жестоко. И теперь уже неизвестно, кто победит в противостоянии: техногенная цивилизация или магические возможности неписей? А пока, будем жить, танкисты! Этот рассказ во Вселенной Дмитрия Руса "Играть, чтобы Жить". От исполнителя: "Рекомендую к прослушиванию после ознакомления с книгами "Война" и "Исход". ...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Магия книгоходцев» 4 года назад
фуууу
Елена Полонецкая 10 ч. 07 мин. 23 сек.
Кто бы мог предположить, что поздние посиделки в закрытой библиотеке, схватка с книжным вором и простая деревянная швабра окажутся в сто раз результативнее ЕГЭ? И если последний не дал Кире Золотовой поступить в институт, то всё прочее в одночасье сделало ее студенткой самой необычной магической школы в Межреальности – Высшей Школы Библиотекарей. Именно там учат таких, как она, наделенных магией книгоходцев, способных перемещаться по реальностям и нереальностям с помощью обычных книг. Хотя...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 7.0: Исход» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Просто отличнейшая серия из раздела ЛитРПГ!У меня возникало впечатление,что сам нахожусь в той самой игре.
Геннадий Коршунов 9 часов 29 минут
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 6: Война» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Геннадий Коршунов 9 часов 49 минут
16+ Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 5: Битва» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Геннадий Коршунов 10 часов 14 минут
16+ Земля русского кластера дрожит от поступи врагов. Разгневанные боги хмурятся с небес. Спецслужбы сцепились в круговерти собачьей свалки. Сотни тысяч разумных радостно режут друг друга. Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица. Рушатся башни горящих замков, плавится от жара обреченный камень. Враг идет! Стекаются в...
Hexatorgsm № 235 в рейтинге
поделился мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 4.0: Инферно» 4 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Геннадий Коршунов 9 часов 36 минут
16+ Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний,...