Светлому студенту Академии всеобщей магии, а по совместительству — некроманту, который, как считают, погиб еще пятьдесят лет назад, не до скуки. Столько дел, что голова кругом. Тайный заговор раскрой, с наемными убийцами договорись, новые знания по светлой магии освой… И пусть на вид ты всего лишь рыжий мальчишка-первокурсник — не беда. Чем меньше подозрений вызывает образ, тем больше шансов на успех.
Опасно быть некромантом. Особенно если ты потерял старого друга, а сам оказался в теле подростка, обладающего светлым даром. Но кто сказал, что друга нельзя вернуть, а новое тело не может быть лучше трансформы? Кто угодно, только не я. В отличие от светлых, мэтры не впадают в уныние и не опускают руки, а ищут способы превратить в преимущество даже собственную слабость.
Нелегко быть некромантом. Особенно если большинство твоих коллег истреблено, а мирное население твердо убеждено, что некроманты — это зло. Но ничего. Светлым недолго осталось радоваться. Исчезли некроманты — и некому стало уничтожать нежить. Расплодилась нежить — и вот закономерный результат: страна оказалась на грани катастрофы. К кому вы теперь обратитесь, господа светлые маги? Правильно, ко мне. Вот только вам это будет очень дорого стоить.
16+ Александра Лисина «Игрок: 9.2. Шестой знак». Роман, 2014 год. Читает Алевтина Жарова. Время: 12ч. 48 мин. Для Гайдэ нет ничего важнее, чем обязательства перед своей землей и обещание, данное королю Валлиона. Даже оказавшись бог знает где, она всей душой стремится вернуться на Во-Аллар, ставший ей настоящим домом. Но не все так просто с возвращением – чтобы вновь увидеть родных, Гайдэ нужно отыскать ангела и демона, запечатавших этот неполноценный мир нерушимой печатью, создать...
После сложной и интересной Игры всегда есть место для дополнительной партии.
Особенно если не всех Игроков устроил финал.
На Во-Алларе остался всего один Знак, у которого до сих пор нет своего Хозяина.
И его неожиданно нашедшиеся следы просто не могли пройти мимо внимания Ишты.
Огромная благодарность подписчику за предоставленную книгу!
Замечательная книга, но до жути много рефлексии,тысячу раз ооооочень хотелось перемотать и несколько раз признаюсь не сдержалась🤣🤣🤣Слушала её на другом сайте в исполнении Жаровой,от этой же озвучки кровь из ушей...
Последняя партия Игры начинается.
Основные Игроки определились,
ставки тоже известны,
доска небрежно развернута в сторону зрителей…
пусть да продолжится Игра.
И пусть в ней победит сильнейший.
Что ж, Игра продолжается.
Одна партия закончена,
повернута к другому Игроку доска,
заново расставлены фигуры,
снова включен свет, запущены часы…
к барьеру, уважаемые господа!
Начинается новый раунд!
16+ Добыв нужную информацию, отряд Фантомов разделяется надвое.
Одни снимают свои черные маски,
заново гримируют лица
и меняют прочные доспехи на карнавальные костюмы.
Другие, напротив, стараются стать как можно незаметнее.
Кто-то выбрал для себя роль короля,
кто-то примерил костюм шута...
не так важно, как ты выглядишь внешне.
Важно, что суть при этом остается прежней.
Замечательная книга, Гайдэ продолжает свой крестовый поход, отряд разделился и каждый из них выполняет свою миссию. Единственный минус это перепрыгивания от одной истории к другой,малехо укачало🤣🤣🤣🤣
16+ Пока Гайдэ ищет способ ослабить общего врага, скароны пытаются обрести контроль над вновь обретенными магическими способностями. Дело это непростое: Ас так и норовит сжечь все, что попадает под руку, эмоционально неустойчивый Бер опасен для окружающих вдвойне. От Гора с его тьмой вообще не знаешь, чего ожидать, а Вану одному с ними не справиться. Лишь демоническому брату Гора под силу удержать четырех могущественных магов, которые затеяли опасную авантюру. И лишь от него в...
Что ж, Игра продолжается.
Одна партия закончена,
развернута к другому Игроку доска,
заново расставлены фигуры,
снова включен яркий свет, запущены старые часы…
к барьеру, уважаемые господа!
Начинается новый раунд!