Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным?
Конечно же продать, избавиться от краденного.
И вроде уже покупатель найден…
Но дадут ли настоящую цену?
А если дадут, то что попросят взамен?
Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?
Кларисса Крамм попала в сонм блаженных, так как ее жизнь целиком была посвящена служению Господу и обращению заблудших душ на путь истинный.
Оказавшись в Раю, она продолжила свою активную общественную деятельность.
"Вор поневоле" – фантастический роман Евгения Старухина, третья книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь.
Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы весьма не рады этому факту.
Что же делать в такой ситуации?
Что-то надо…
Евгений, в виртуальной игровой реальности Альтмира называющий себя Лесовиком, вынужден отбывать наказание по несправедливому обвинению.
Отношения с местными криминальными авторитетами у него не сложились,
и если бы не внезапная дружба с крысами, неизвестно, удалось бы Лесовику выжить на рудниках, в разработке которых заинтересована сама корпорация «Альтмир».
Выяснилось, что продержаться нужно не больше трех недель, но попробуй продержись, когда у тебя столько врагов…
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда, его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. ...
Мистер Уэйн дошёл до магазина миров. В разговоре с продавцом он узнал, ЧТО он может получить в обмен на всё своё состояние — на свёрток, который он принёс с собой.
Продавец предлагал Уэйну при помощи укола освободить его сознание, чтобы тот смог выбрать для себя один из бесчисленного множества миров, которые Земля порождает непрерывно — мир своей мечты.
Послушать для фона можно. Озвучка хорошая. Но вот чем дальше, тем меньше у меня оставалось симпатии к Гг. Желание заработать денег понятно, но вот почему при этом надо постоянно врать, скупердяйничать и т.п.?! После тёмного травника не очень.
2044 год. Мир игр давно изменился. Самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Это огромный мир, поделенный на 100 этажей. Каждый этаж – это отдельная безграничная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры – найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых...
Тимур, главный герой цикла «Тёмный травник», проживает в неблагополучном районе с находящейся на его попечении сестрой-инвалидом. Средства к существованию дают ему в основном онлайн-игры. В компании «Бескрайний мир» подвернулась вакансия тестировщика игровых сценариев, и это было как нельзя кстати, хотя по условиям контракта играть пришлось за героя непопулярного класса. Благодаря игровому мастерству и удаче Тимур сделал своего гоблина-травника Амру знаменитым персонажем, получил раритетного...
Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию...