Доминик не помнит своего прошлого, но точно знает, что умер и оказался в теле подростка в одном из параллельных миров. Здесь царит матриархат, мужчины – на вторых ролях, а сам герой – потомок обедневшего аристократического рода и сирота. В мире, где он очутился, магия превалирует над техническим прогрессом, но герою удаётся доселе небывалое – объединить и то, и другое. Перед ним встают перспективы серьёзного роста в этом мире, несмотря на засилье женщин. В третьей книге история Доминика...
Он прожил долгую жизнь, его смело можно назвать долгожителем, и кто знает, как она продолжилась бы, но всё закончилось несчастным случаем. Несчастным ли?.. Однако то, что для кого-то становится концом всего, для него стало лишь началом. Он, изучавший почти умершую магию в нашем мире, попал в мир, наполненный ею до краёв. И только от него зависит, кем он теперь станет. Позади – первый курс магической академии, а впереди – новые трудности. Что же они принесут?..
Что делать если маленький и беззащитный кролик оказался вовлечен в игру собак? Хищных и больших собак. Кролику остается только одно: бежать и как можно скорее.
Но человек не зря всегда считался самым опасным хищником и никакому зверю не снился уровень его жестокости. Придется пройти нелегкий путь, прежде чем превратиться в настоящего охотника и не стать дичью в умелых руках. Сражения и бега, новые знакомства из старых глубин, все это можно считать победой, если все-таки удастся выжить. 16+
Новые технологии запросто могут изменить мир и сделать его другим. Но они не могут изменить людей. Это невозможно. Те, кто находится в верхушке общества, тоже имеют пристрастие к азарту. Ведь они обычные люди и ни что человеческое им не чуждо. Что можно сделать, если ты стал заложником их большой и нечестной игры? Можно только двигаться вперед и не оставлять врагам шанса на победу. Но получится ли остаться самим собой в этой страшной игре?
Олег – бывший хардкорный игрок, а ныне востребованный гейммастер множества разнообразных VR-проектов, оказывается втянут в интриги таинственной госкорпорации. В один прекрасный момент он обнаруживает, что находится внутри невероятно реалистичной виртуальной реальности, оформленной под ролевую игру в антураже языческой Руси, и понятия не имеет, как он в ней очутился. Попытки вспомнить вскоре приводят его к понимаю, что окружающая его реальность – вовсе не то, чем она старается казаться на первый...
Дмитрий Шелег – набирающий популярность молодой писатель, автор произведений в жанре фэнтези. Представляем в аудиоформате четвёртую книгу его цикла «Живой лёд». Действие происходит в жестоком мире, где старые роды, обладающие магическими способностями, пользуются властью и влиянием, а лишённые дара магии «нормалы» никому не нужны. Печальная судьба ждала и героя книги, которого обрёк на смерть отец, уверенный в том, что его сын Иван – «магическая пустышка». Но мальчик спасся и был воспитан...
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней усеян препятствиями. Ненависть игровых кланов и противодействие разработчиков, юридические конфликты и войны с потерявшими страх монстрами – все это ждет вас в заключительной части серии.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в...
«Пепел» – фантастический роман Кирилла Клеванского, первая книга цикла «Легенды Безымянного Мира», приквел к "Сердце Дракона», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези. Еще до того, как погасла Миристаль. До битвы Небес и Земли. Когда еще не был заточен на Горе Черепов Черный Генерал, странствовал волшебник, ищущий на бесконечных тропах Безымянного Мира себя, свое прошлое и свое будущее. Это легенда о Пепле, Мастере Тысяче Слов, Кровавом Генерале. Что из неё правда, а что нет – решать только...
Ты выживешь и победишь, даже один в поле.
Ты попытался отомстить за смерть самого близкого человека, но был втянут в непонятную игру с неизвестным количеством игроков, где каждый преследует собственные цели. Любой твой шаг смертельно опасен для твоих врагов, но также и для тебя. Тот, кто называет себя твоим другом, может протянуть руку помощи, а может нанести коварный удар. Как результат – ты один на далекой планете без малейшего шанса выжить и вернуться на Землю.