Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа. Книги серии Файролл...
В пятой части коллекции ужасного и мистического мы проникнем в комнату, где призраки изводят постояльца задуванием свечей. Потом в Вальпургиеву ночь окажемся у склепа, где пробуждается Древнее Зло; узнаем о священнике, живущему ночной распутной жизнью. Посетим женский монастырь, где "добрый" доктор готовится провести несколько "лечебных" процедур. Далее побродим по мрачным улицам готического города, в котором таинственным образом исчезают маленькие дети и под занавес: аптекарь и его чудесное...
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни? Книги серии Файролл > Акула пера в мире Файролла...
Четвертый том «Классических ТЁМНЫХ АЛЛЕЙ» сначала отправляет нас на Чёрный Континент, где в джунглях страдает от страшного проклятия пигмеев белый охотник; затем мы узнаем что происходило в самом первом в мире рассказе про графа-вампира (за много лет до написания «Дракулы»); «папа Шерлока Холмса» приглашает нас провести ночь один на один с кровожадным хищником, а создатель культового «Короля в жёлтом» — посетить художественный алхимический сеанс. И в завершение путешествия: месть разъярённой...
И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения принимать становится все труднее. Книги серии Файролл > Акула пера в мире Файролла 01. Игра не ради игры 02. Пути Востока 03. Край холодных...
В третьем выпуске нас приглашают на бал в замок, отрезанный от всего остального мира; мы понаблюдаем за тем как императорский художник создаёт своё самое страшное полотно со сценами из самого Ада; окажемся в доме с привидениями и узнаем кто за ними стоит; побываем в комнате с грязно-желтыми обоями, в которой сходит с ума женщина; попробуем открыть и выглянуть из окна одной башни и в финале послушаем исповедь обреченного жить вечно...
Вырваться из темпорально-гравитационной аномалии получилось. Кажется, смерти от обратного Хроно-потока удалось избежать. Но куда мы попали теперь? Разрушенные войной и заброшенные звездные системы. Обитаемые планеты, где когда-то существовали цивилизации, проживали и развивались разумные, подверглись бомбардировке обломками комет и астероидов, и это привело к климатическому изменению уничтожившему цивилизации. Федору надо искать свое место, свой новый дом, в этой огромной, неизвестной галактике....
Вырваться из темпорально-гравитационной аномалии получилось. Кажется, смерти от обратного Хроно-потока удалось избежать. Но куда мы попали теперь? Разрушенные войной и заброшенные звездные системы. Обитаемые планеты, где когда-то существовали цивилизации, проживали и развивались разумные, подверглись бомбардировке обломками комет и астероидов, и это привело к климатическому изменению уничтожившему цивилизации. Федору надо искать свое место, свой новый дом, в этой огромной, неизвестной галактике....
Во втором выпуске нам предстоит блуждать по кладбищу, где вороны на надгробиях высиживают человеческие сердца; мы посетим старый дом, в котором крысы прячутся в портретах и сводят с ума своими шорохами; побываем в испанской харчевне, где старые ведьмы привечают одинокого путника; ощутим на себе мертвящее прикосновение Рук Судьбы; познакомимся с отшельником со страшным лицом рыбы и его сомами-людоедами и узнаем почему за кучером всю всю его жизнь следует дама с острым ножом!
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после...