18+ «Системный Геймер» – роман Евгения Лисицина и Сергея Карелина, шестая книга одноименного цикла, жанр попаданцы в магические миры, бояръ-аниме, РеалРПГ.
Учеба продолжается, враги множатся. Как знал, академия тот еще гадюшник! Старперы аристократы от палок в колеса перешли на целые бревна! Ещё и турнир на носу. И мало мне всех бед, так ещё и под домашний арест посадили! Ничего, я им покажу гнев темного властелина! В конце концов у нас печеньки и секси эльфийки!
«Системный Геймер» – роман Евгения Лисицина и Сергея Карелина, третья книга одноименного цикла, жанр попаданцы в магические миры, бояръ-аниме, реалРПГ. Мало мне проблем, покушений и прочей попаданческой веселухи, как меня еще и в темные властелины записали! Между прочим, последний из них очень плохо кончил! И сдавать назад уже поздно – Имперская Служба Безопасности слишком перевозбудилась. Ничего, прорвемся! Где враги, там и друзья. Да и моя команда растет. Вы не ослышались, Кирилл Строганов...
"Игра не ради игры" – фантастический роман цикла «Файролл» Андрея Васильева, жанр боевое фэнтези, LitRPG. Быть журналистом – это означает то, что ты всегда готов к тому, что твоя судьба может занести тебя невесть куда. Так и вышло с репортером по имени Харитон Никифоров – его отправили в онлайн-игру под названием «Файролл», чтобы на месте посмотреть, что там к чему и написать про это цикл статей для еженедельника. Вот только игры – это такая штука… Попасть в них куда проще, чем из них после...
Я был адвокатом. Честным. Не верите? Зря, ведь именно поэтому меня и убили. Судьба или боги решили дать мне еще один шанс и отправили в мир магии, аристократов и корпораций. Вот только забыли дать мне при этом и магию, и благородный род, поместив в тело простолюдина. Правда все-таки кое-что мне перепало – умение читать эмоции людей. Что ж у меня опять есть возможность заняться любимым делом, ведь адвокат это не профессия – это призвание.
Человечество уже давно живет около аномалий, в которых водятся ужасные твари. Люди привыкли и даже научились извлекать выгоду от такого "соседства". Более того, уже невозможно представить, как бы развивалась человеческая магия, если бы у людей не было доступа к магическим аспектам внутри аномалий. Однако, рано или поздно, аномалии показывают, что за такое "соседство" нужно расплачиваться. И расплачиваться жизнями. Слабые падут, сильные возвысятся! Но, это неточно...
Пока я валялся в отключке столько всего произошло… Прорыв не оставил от родного института камня на камне. Теперь надо спасти друзей и закрыть парочку этих проклятых метеоритов!
А еще получить титул, который уже заждался нового хозяина.
Лора, где мой меч? Благодарю. Пора показать этим тварям, что баронет Кузнецов пленных не берет!
ФИНАЛ! Я наконец-то близок к цели как никогда, и на этот раз добьюсь всего, что мне нужно. Я Ярослав Скуратов, модификант, антимаг и кое-что еще, и все те, кто посмел в этом усомниться, будут страдать!
Я был солдатом всю свою жизнь. Убивал магов, спасал мирных жителей, а в итоге что? Теперь я в новом мире, в другом теле и с непонятными магическими способностями. Что ж, раз уж я тут, то не упущу свой шанс пожить мирной жизнью. Правда, для начала нужно разобраться с теми, кто пытается уничтожить мою новую семью, но для модификанта в прошлом и антимага в настоящем это не будет большой проблемой. Моё новое имя Ярослав Мечников, но враги меня будут знать исключительно как агента «Экскалибур».
Я – старший инквизитор Ордена по Контролю за Божественной Деятельностью. Я попал в ловушку, но смог сбежать, переродившись в отдалённом мире. Напоследок даже украл нечто ценное.
Вот только рано или поздно враги найдут меня, чтобы забрать своё и закончить дело…
Время против меня. Мир, в который я попал, оказался даже опаснее, чем те, кто преследует меня.
Единственные мои помощники – опыт прожитых лет, умение «воровать» и… котик.
Двадцать второй век… За последние столетия Земля превратилась в гигантскую свалку. Восемнадцать миллиардов человек обитают в мегаполисах, где каждому отведен лишь небольшой участок жизненного пространства. Неудивительно, что большинство землян предпочитают виртуальные миры реальному. С тех пор, как появилась технология создания нейросетевых фантомов, конкуренция между крупнейшими киберкорпорациями стала напоминать настоящую войну. Впрочем, Екатерине Сергеевне Римп, основательнице...