«Фастфуд» – фантастический роман Артёма Каменистого, вторая книга цикла «Корм», жанр боевая фантастика. Его выдернули из родного мира для того, чтобы он побыстрее сдох жестокой насильственной смертью. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привелегии, помни. Он – особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочется за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя...
В одиночку прожить легче – природа запросто прокормит маленькое поселение. Но катастрофа забросила землян не в лучшее место: здесь главный враг не природа и крошечной армии против него недостаточно. Горят поселки, вереницы пленников бесследно исчезают на землях Хайтаны, вражеский флот показывает всю свою мощь. Вопрос объединения становится вопросом выживания, но решить его не легче, чем расправиться с армией хайтов.
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река, тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам. Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство цивилизованных земель. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу. Не зря здесь бояться селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Разные места встречаются на Континенте. В том числе и внушающие страх. Вот и к этому мало кто отваживается приближаться. Еще меньше тех, кто решается его пересечь. Не в одиночку, конечно, а с опытной командой или с торговым караваном. Только так имеется шанс успешно добраться до цели. Однако это шанс, а не гарантия. Ведь здесь и танковая колонна может сгинуть в один миг. Риск колоссален. Но сейчас не будет ни танковой колонны, ни торгового каравана. Собрана не команда, а пародия на нее, где...
Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
Добро пожаловать.
Я тот, кто не должен существовать. Такие как я рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Все просто: тот, кто не может развиваться, должен умереть. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. Долгие тринадцать лет жалкого существования, при котором все, что мог – с трудом передвигаться. Да и то не всё время. За каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто...
Теперь ты стал никем. У тебя не осталось воспоминаний и прошлого. Теперь тебя сожрала система. Вернуть прежние дни можно, но для этого потребуются немалые усилия. А еще придется умирать. Тебе на помощь могут прийти те, кто видео очень многое. Они уже прошли эти круги ада. Вот только их знания не придут на помощь. Так что придется снова умирать и снова вставать и идти дальше. На этом пути побывали те, кто проходил то же самое. И теперь самое важное не сбиться с курса. Умереть и восстать. Этого...
Цели бывают разные. Некоторые легко даются даже начинающим стрелкам, другие устоят перед самыми опытными, если тем не улыбнется удача. У Читера все прекрасно и с меткостью, и Фортуна на его стороне. У него все задатки победителя, а победители не промахиваются. Однако его главная цель не из тех, где все решает один удачный выстрел. Она где-то далеко на западе, а это плохо, ведь это значит, что ему придется не один раз преодолевать границы между регионами – самые неприятные локации Континента....
Остаться по своей воле там, откуда нет выхода? И это после изматывающей эпопеи с первой робинзонадой в истории Экса? Да почему бы и нет, если у Дарка уже в привычку вошло мастерски выбираться из самых безнадежных ситуаций. Эта – всего лишь следующая по счету и далеко не самая сложная. Справится.Но вот сможет ли он справиться с тем, кто не оставляет попыток его достать? С тем, из чьих застенков чудом сумел выбраться? И на этот раз враг готовится нанести удар не только в Эксе.
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река, тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам. Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство цивилизованных земель. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу. Не зря здесь бояться селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться от башни подальше. Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего. Однако задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал....
Потеряв пять стартовых жизней, Читер попадает в новый регион виртуального мира, где появляются серый и черный кластеры – они скрывают больше опасностей, но и сулят более весомые награды. Именно это требуется герою, ведь его основная цель – прокачаться и вернуться к боевой подруге Няше. А заодно разобраться в себе: понять, чего он действительно хочет и к чему стремится. Решить все задачи очень непросто, ведь один из талантов Читера – попадать в неприятные ситуации, из которых потом приходится...
Жизнь за стенами Монастыря оказалась вовсе не такой, как представлялось Алине. Окружающий мир раз за разом устраивает девушке экзамен на выживание, подбрасывая все новые неприятности. Улицы городов таят в себе намного больше опасностей, чем непроходимая тайга. Таинственные спецслужбы, агенты Ордена, смертоносная свита Тринадцатого – и это далеко не весь список желающих заполучить неуловимую воспитанницу. Совсем скоро люди и зомби сойдутся в последней схватке, где численность не имеет значения.
Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил… Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И...
Самая кровопролитная война в истории завершена. Чистая победа – враг потерял все, без единого шанса на реванш. Победители могут отдохнуть, наслаждаясь плодами своей победы. Правда не все – некоторым придется еще немного поработать. Он первый советник великого рея, и у него под началом более тысячи солдат при самом опасном оружии в мире – бронированном драконе. Его задача проста – догнать и убить двоих беглецов: мальчика и старика. Что может быть проще? Эта охота должна была стать увеселительной...
Теперь ты стал никем. У тебя не осталось воспоминаний и прошлого. Теперь тебя сожрала система. Вернуть прежние дни можно, но для этого потребуются немалые усилия. А еще придется умирать. Тебе на помощь могут прийти те, кто видео очень многое. Они уже прошли эти круги ада. Вот только их знания не придут на помощь. Так что придется снова умирать и снова вставать и идти дальше. На этом пути побывали те, кто проходил то же самое. И теперь самое важное не сбиться с курса. Умереть и восстать. Этого...
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один...
Жизнь за стенами Монастыря оказалась вовсе не такой, как представлялось Алине. Окружающий мир раз за разом устраивает девушке экзамен на выживание, подбрасывая все новые неприятности. Улицы городов таят в себе намного больше опасностей, чем непроходимая тайга. Таинственные спецслужбы, агенты Ордена, смертоносная свита Тринадцатого – и это далеко не весь список желающих заполучить неуловимую воспитанницу. Совсем скоро люди и зомби сойдутся в последней схватке, где численность не имеет значения.
Учителя и умные книги внушают, что наша история развивается по спирали. На очередных витках новые поколения порой вплотную приближаются к давно прошедшему. А во Втором Мире она движется по вовсе простому маршруту, сокращённому до кольца, и выхода из него нет. Если удалось вцепиться в магический посох, не надейся, что сможешь его сохранить. Отберут или обменяют. К примеру, на ржавую кирку. И всё, происходящее начнёт многократно случаться заново, ведь события закольцованы. Можно рассчитывать лишь...
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
Не жди спасения от армии – армии больше нет. Двери подъездов и квартир тоже тебя не защитят. Мегаполисы превратились в ловушки, кишащие охотниками. Человек был хозяином мира, а стал дичью. И все это произошло за один день. А ведь дальше будет только хуже… Растерянность, полное непонимание происходящего, страх, горе, боль и ярость тех, кто потерял все. И лишь горстка людей, которые кое-что знают. Знают главное – где найти того, кто должен за это ответить. Несколько случайных попутчиков. Старое...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 7 (Трэш). 16+ Они считают себя главной силой Стикса. У них есть все: лучшие солдаты и ученые, лучшая техника, лучшее оружие, включая самое разрушительное, применение которого в их родном мире, если не под запретом, то очень маловероятно. Ну а здесь никто никакие конвенции не подписывал. Не надо стесняться, без зазрения совести заливай противников любой химией и выжигай немирным атомом. Не бойся испачкать эту землю радиацией. Она ведь чужая, да и умеет сама себя очищать. Не...
Невозможно получить ответы в том случае, когда некому задавать вопросы. Все прочие твои затруднения – пустяки. И если источник ценных сведений найден, не скупись на плату. Что? Он берет не деньгами? И ты должен вновь отправиться за море, на негостеприимный южный берег? Ничего страшного, такая цена тебя вполне устраивает. И снова дует ветер в паруса боевых кораблей, лучше которых нет во всем мире, а гранитные стены рушатся, столкнувшись с тем, что этот мир тоже еще не видел. Сожженные крепости,...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 7 (Трэш). 16+ Восемь лет в клетке. Восемь лет нескончаемой боли и полной беспомощности. Восемь лет мучительных издевательств и слез, которые не способны смочить пересохшие глаза. И вот он – миг свободы. Как и полагается мигу, он краткий, дальше не будет страданий, дальше смерть от рук тех, для кого ты – всего лишь развлечение, редкий кадр для альбома. Но даже миг, это достаточно для того, у кого не осталось ничего, кроме злости и жажды мщения, и кто легко может...
Через портал на Землю периодически прорываются Чужие, бороться с которыми призван таинственный Орден. Организация была создана много лет назад, а главную роль в борьбе с попаданцами из других миров играют воспитанницы Монастыря. За стенами богоугодного заведения на самом деле скрывается школа по подготовке спецназа – и однажды умения девушек пригодились. Почти все члены поисковой группы погибли, что характерно для «синей тревоги». Выжила лишь неопытная Алина, впервые покинувшая территорию школы....