Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться от башни подальше. Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего. Однако задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал....
Я тот, кто не должен существовать. Такие как я рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Все просто: тот, кто не может развиваться, должен умереть. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. Долгие тринадцать лет жалкого существования, при котором все, что мог – с трудом передвигаться. Да и то не всё время. За каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто...
Огромный мир разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Воды великих океанов сокрушили ее лишь в двух местах, но нет на свете морехода, способного провести через эти проходы свой корабль. Да и кому придет в голову столь безумная идея? Жители Севера прекрасно знают, что за горами располагается раскаленный ад, где нет никакой жизни. А что за ад без демонов? И плевать, что ты обычный человек из плоти и крови, и никогда не бывал за Срединным хребтом. Тебя призвали как демона? ...
Надо быть полным неудачником, чтобы нарваться на невменяемого папашу девчонки, склеенной на пару вечеров. На дворе не Средневековье, а двадцать первый век, устраивать разборки по таким пустякам не принято. Но ее отец устроил. И еще как устроил… Человеку с его возможностями несложно организовать персональный ад. Тот, кто в него угодил, будет мечтать о смерти как о спасении. Но это напрасные мечтания, ведь здесь ни одному волосу не позволят упасть с твоей головы, здесь терзают только душу. И...
Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться от башни подальше. Потому и взялся за необычное задание с очень интересным дополнительным условием. Если выполнит, в награду получит именно то, в чем нуждается больше всего. Однако задание оказалось куда хитрее, чем представлялось поначалу. Даже если Дарк не будет есть и спать, все равно не успеет его закрыть до назначенного срока. А это провал....
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Мир, это улей. Он выдергивает людей из реальности и перемещает их в эту адскую машину. Обычные люди превратились в страшных монстров и существ, которые уже вообще не похожи на людей. Иммунитет окажется лишь у избранных. Но иногда иммунитет не означает спасение. Когда-то он может сказаться не самым лучшим образом. Одному такому счастливчику предстоит стать спасителем для этих несчастных. На его пути будет стоять много невзгод. И кто знает? Может...
Ты здесь никто. Ты ничтожество, ты ноль, ты ни на что не годный комок мяса и костей. Лакомый корм для антагонистов и тех, кому повезло на старте. Смысл твоего никчемного существования – побыстрее сдохнуть.
Добро пожаловать.
«Фастфуд» – фантастический роман Артёма Каменистого, вторая книга цикла «Корм», жанр боевая фантастика. Его выдернули из родного мира для того, чтобы он побыстрее сдох жестокой насильственной смертью. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привелегии, помни. Он – особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочется за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Стикс не любит тех иммунных, которым лишний шаг лень сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взышите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без...
Учителя и умные книги внушают, что наша история развивается по спирали. На очередных витках новые поколения порой вплотную приближаются к давно прошедшему. А во Втором Мире она движется по вовсе простому маршруту, сокращённому до кольца, и выхода из него нет. Если удалось вцепиться в магический посох, не надейся, что сможешь его сохранить. Отберут или обменяют. К примеру, на ржавую кирку. И всё, происходящее начнёт многократно случаться заново, ведь события закольцованы. Можно рассчитывать лишь...
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один...
Давным-давно страшная война навсегда изменила земную цивилизацию… Сохранившие веру отцов обитатели страны Хеннигвиль надеялись, что им удастся укрыться на отдаленном острове от безжалостных магов Конклава, захвативших власть в империи. Но невидимые демоны и огромный Зверь-владыка ближнего леса оказались менее страшными, чем ведомый магом отряд убийц, ворвавшийся в мирное селение. Наемники Конклава, ослепленные жаждой наживы и поисками древних артефактов, не могли и предположить, чем закончится...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Этот человек единственный, кто знает, где лежат клады, и он знает, как их заполучить. Его план продуман до мельчайших подробностей. Ну, что? Вперед и можно действовать. Но нужно помнить, что теперь ты в руках монстра, который вряд ли позволит сокровищам оказаться в твоих руках. Хотя все может быть. Очень много людей захотят заполучить сокровища. Иногда самая безопасная дорога может стать настоящим адом. Самые безопасные люди могут стать врагами. И...
geha69
поделился мнением
об аудиокниге
«Запретный Мир: 2. Сердце Мира»
3 года назад
Самая кровопролитная война в истории завершена. Чистая победа – враг потерял все, без единого шанса на реванш. Победители могут отдохнуть, наслаждаясь плодами своей победы. Правда не все – некоторым придется еще немного поработать. Он первый советник великого рея, и у него под началом более тысячи солдат при самом опасном оружии в мире – бронированном драконе. Его задача проста – догнать и убить двоих беглецов: мальчика и старика. Что может быть проще? Эта охота должна была стать увеселительной...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Мы рады приветствовать у улье. Это место откуда невозможно выбраться. Вы можете попасть. Но вряд ли покинете то место. Новички не смогут продержаться в этом месте и недели. Те, кто смогут выдержать год, считаются самыми выдержанными. Одна ночь может превратить тебя в добычу. Ты попадешь в ловушку. Здесь есть зомби и солдаты. Для кого-то бы станешь лишь материалом для очередного эксперимента. А теперь можно лишь попробовать представить насколько...
Гигран – парадоксальный мир разделенный Срединным хребтом. Мир, где отдельные северные страны дошли до эпохи технической революции, а юг о сложной технике даже не помышляет. Зачем она, если там не забыли магию? С ее помощью собирают богатые урожаи на полях, ведут корабли по океанам и даже осваивают Крайний Юг – самое негостеприимное место на свете, где до сих пор не утихли отголоски древней катастрофы. Церковники, маги и светские власти прилагают все силы для того, чтобы эти...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Мир, это улей. Он выдергивает людей из реальности и перемещает их в эту адскую машину. Обычные люди превратились в страшных монстров и существ, которые уже вообще не похожи на людей. Иммунитет окажется лишь у избранных. Но иногда иммунитет не означает спасение. Когда-то он может сказаться не самым лучшим образом. Одному такому счастливчику предстоит стать спасителем для этих несчастных. На его пути будет стоять много невзгод. И кто знает? Может...
Предстоит предпринять девятую попытку, и лишь теперь становятся понятны причины провала предыдущих. Встретить смерть легко повсюду и в морских волнах и в лесной чаще и на необитаемом островке. Знания и навыки, которыми пичкали во время немногих спешных тренировок, здесь не производят впечатления и не приносят пользы. Люди, встречающиеся на этом пути, способны прикончить, а могут и избавить от гибели. И в конце дороги поджидает что-то и похуже, чем старушенция с косой.
Они рашмеры – люди пепла. Прикоснувшиеся к древнему яду, едва не погубившему мир, отобранные из тысяч, бесправные рабы церкви завладевшей их душами и телами. Расходный материал который веками гонят на земли Краймора, где большая часть избранных находит смерть в первые годы, а выжившие до конца своих дней не могут разорвать незримую нить крепко привязавшую их к Крайнему Югу. Этой партии новичков не повезло с самого начала. Церковь скупа и ухитряется извлекать выгоду даже при...
Гигран разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Юг оправился после страшнейшей катастрофы, а Север её забыл. На Юге процветает мир волшебства и древних тайн, там все еще не могут окончательно добить темных магов; Север подошел к эпохе научно-технической революции, по железным дорогам колесят паровозы, небеса бороздят дирижабли, магия неизвестна, религиозность высмеивается. И на Севере и на Юге широкие массы уверены, что за горами жизни нет, в тайну посвящены немногие, ...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 7 (Трэш). 16+ Они считают себя главной силой Стикса. У них есть все: лучшие солдаты и ученые, лучшая техника, лучшее оружие, включая самое разрушительное, применение которого в их родном мире, если не под запретом, то очень маловероятно. Ну а здесь никто никакие конвенции не подписывал. Не надо стесняться, без зазрения совести заливай противников любой химией и выжигай немирным атомом. Не бойся испачкать эту землю радиацией. Она ведь чужая, да и умеет сама себя очищать. Не...
Огромный мир разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Воды великих океанов сокрушили ее лишь в двух местах, но нет на свете морехода, способного провести через эти проходы свой корабль. Да и кому придет в голову столь безумная идея? Жители Севера прекрасно знают, что за горами располагается раскаленный ад, где нет никакой жизни. А что за ад без демонов? И плевать, что ты обычный человек из плоти и крови, и никогда не бывал за Срединным хребтом. Тебя призвали как демона? ...
Два года я думал лишь о том, как бы подобраться к этому месту. Мой Великий План, все его сложнейшие этапы – это лишь ступеньки лестницы, ведущей к главному. К двери. Это особая дверь. За ней я наконец получу то, что сделает меня не просто сильным, а главной силой этого мира. Ладно, это я, наверное, слегка загнул. Ну а что, и помечтать нельзя? К тому же дверь сейчас не просто закрыта, она для меня недоступна. Чтобы к ней подобраться, придется постараться. Увы, но доступ к заветному месту за...