Цикл «S-T-I-K-S.»: 2 (Приключения Элли). 16+ Стикс, это страшный и чудовищный мир. Это осколки сознания. Те, кто попадают туда, станут заложниками, которые в любой момент могут стать жертвой взорвавшейся бомбы. Эти девушки стали наложницами. Они искали лучшую жизнь, а попали в ад. У них будет всего лишь 6 дней. Герцог их уничтожит. А куда теперь можно скрыться от ужаса, который настиг. Теперь они сами являются наживкой, а еще они осколки этого большого мира хаоса. Как выжить? Как...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 2 (Приключения Элли). 16+ Мы самые красивые и стильные. У нас есть весомое преимущество, нашу красоту оценивают самые великие мира сего. Мы все воспитанницы, но у нас есть весомое преимущество, мы все станем наложницами господина. Среди нас есть такие девушки, которые готовы поменять этот мнимый комфорт на риск для жизни. Нам надо преодолевать трудности, миновать патрули и еще нам нужно избавиться от заветного браслета. У нас может быть только один шанс. Если переступить...
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один...
Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одно – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев и отправляйся туда, где, возможно, обстановка...
Цикл «S-T-I-K-S.»: 1 (Похождения Карата). 16+ Мы рады приветствовать у улье. Это место откуда невозможно выбраться. Вы можете попасть. Но вряд ли покинете то место. Новички не смогут продержаться в этом месте и недели. Те, кто смогут выдержать год, считаются самыми выдержанными. Одна ночь может превратить тебя в добычу. Ты попадешь в ловушку. Здесь есть зомби и солдаты. Для кого-то бы станешь лишь материалом для очередного эксперимента. А теперь можно лишь попробовать представить насколько...
Я тот, кто не должен существовать. Такие как я рождаются мертвыми, или, в лучшем случае, умирают в младенчестве. Все просто: тот, кто не может развиваться, должен умереть. Никто из детей пустоты никогда не дотягивал до года. Я же дотянул до тринадцати. Долгие тринадцать лет жалкого существования, при котором все, что мог – с трудом передвигаться. Да и то не всё время. За каждую минуту моей жизни клану приходилось платить немалые деньги. А их здесь, на краю цивилизованных земель, ох как непросто...
Невозможно получить ответы в том случае, когда некому задавать вопросы. Все прочие твои затруднения – пустяки. И если источник ценных сведений найден, не скупись на плату. Что? Он берет не деньгами? И ты должен вновь отправиться за море, на негостеприимный южный берег? Ничего страшного, такая цена тебя вполне устраивает. И снова дует ветер в паруса боевых кораблей, лучше которых нет во всем мире, а гранитные стены рушатся, столкнувшись с тем, что этот мир тоже еще не видел. Сожженные крепости,...
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
К завершению тотальной войны Земля превратилась в почти безлюдную планету. Остатки человечества состоят из сравнительно приобщённых к плодам цивилизации и совершенно одичавших дикарей. А беспощадные радикалы, отсидевшиеся в хроноубежищах в разгар катастрофы, строят планы по уничтожению уцелевших. В эту жуткую кашу не по своей воле приходится впутываться Владу, русскому парню из начала XXI века. Шансы на успех имеются, если только соперники не узнают о том, кто стал контролировать Красную Сеть.
Продолжение книги Артёма Каменистого, опубликованной под названием «Рай беспощадной». История героев, оказавшихся в загадочном мире, на островах, что могли бы стать тропическим раем. Но множество опасных созданий, превращают их в ад. Здесь постоянно приходится доказывать, что имеешь право выжить. Тут рано становятся воинами мужчинами, а в 25 лет человека уже могут посчитать стариком. Не всем удаётся дожить и до 25-и. А порой в небесах появляются чёрные корабли. И кажется, что инопланетяне,...
Ну вот что за страсть похабить фэнтези поселениями попаданцев, нацистами и прочей лабудой?! Начало вроде норм, но потом такая нудятина и бредятина! Еле-еле вытерпел пол книги! Жаль потраченного времени!
К чему высокоразвитой цивилизации снаряды для пращей и баллист?
Какую тайну скрывают тяжелые камни и невзрачные травы Запретного Мира?
И почему могучая Империя Звездного Содружества не может добывать их самостоятельно?
Похищенные земляне вынуждены раскрывать загадки самой странной планеты Галактики,
ведь от этого зависит их жизнь.
Но все они лишь пешки в затянувшейся игре,
смысл которой проложить дорогу для одного единственного человека.
Дорогу в Сердце Мира…
Задумка хорошая. Но как часто бывает, исполнение очень подкачало. Слишком много непродуманно и слишком всё скомкано, особенно в заключительной 3-ей части. Жаль что такая замечательная поделка так грубо запорота.
Второй Мир – виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они неспособны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен, твой игровой процесс под надежным присмотром. Вот только так ли уж всемогущи искины надсети? Тогда почему они исчезают один...
Превосходный образец жанра. В нём великолепно сочетаются чувственность, правдоподобность и сказочность. Профессиональное описание зрительных образов рождает новый мир, пробуждённый к жизни фантазией писателя, наполненный энергии и разрисованный яркими красками. Конфликтные ситуации гармонично переплетаются с окружающей реальностью. Читателю по мере продвижения по страницам книги предоставляется увлекательная возможность выстраивать собственные догадки и предположения, чтобы только в конце...
Война, истребившая почти всех людей на планете, не помогла им сделать правильные выводы. Нашлись те, кто и после всемирной драки готовы жестикулировать кулаками. Церковники огнем и мечом устанавливают мракобесные законы. А радикалы вознамерились истребить последние остатки человеческого рода с помощью искусственно созданных метаморфов. В таком обезумевшем мире даже у роботов не выдерживает психика. На решающем этапе в ход событий вмешивается введен русский парень Влад, который несколько...
Учителя и умные книги внушают, что наша история развивается по спирали. На очередных витках новые поколения порой вплотную приближаются к давно прошедшему. А во Втором Мире она движется по вовсе простому маршруту, сокращённому до кольца, и выхода из него нет. Если удалось вцепиться в магический посох, не надейся, что сможешь его сохранить. Отберут или обменяют. К примеру, на ржавую кирку. И всё, происходящее начнёт многократно случаться заново, ведь события закольцованы. Можно рассчитывать лишь...
Гигран разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Юг оправился после страшнейшей катастрофы, а Север её забыл. На Юге процветает мир волшебства и древних тайн, там все еще не могут окончательно добить темных магов; Север подошел к эпохе научно-технической революции, по железным дорогам колесят паровозы, небеса бороздят дирижабли, магия неизвестна, религиозность высмеивается. И на Севере и на Юге широкие массы уверены, что за горами жизни нет, в тайну посвящены немногие, ...
Все прежние соглашения о нейтралитете и даже о дружбе забыты. Былые союзники видят теперь друг в друге угрозу и вступают в противоборство: грохочет звон клинков, стрелы пронзают небо, раскатисто гремит магический гром. Ещё недавно этот рудник был настолько нерентабелен, что никому и не был особо нужен. Но теперь он превратился в пепелище, став местом беспощадных битв. Руины неоднократно переходят от одного соперника к другому. В провинции перекрыты все дороги. Никому не позволено проходить через...
Не жди спасения от армии – армии больше нет. Двери подъездов и квартир тоже тебя не защитят. Мегаполисы превратились в ловушки, кишащие охотниками. Человек был хозяином мира, а стал дичью. И все это произошло за один день. А ведь дальше будет только хуже… Растерянность, полное непонимание происходящего, страх, горе, боль и ярость тех, кто потерял все. И лишь горстка людей, которые кое-что знают. Знают главное – где найти того, кто должен за это ответить. Несколько случайных попутчиков. Старое...
12+ Веками люди знали три профессии для моряков: торговец, рыбак и пират. Точно также считают и в том мире, куда заброшен доброволец под девятым номером. Ему предстоит решить, стоит ли отправляться в путешествие в южную часть моря, где у Железного Мыса работает огромная кузница, снабжающая армию богопротивных южан отборным оружием, равного которому нет. Ведь демы тщательно охраняют стратегическое место. И уже больше столетия в эти воды никто не отваживается заплывать. А какие шансы имеют лишь...
Испытание продолжается. Кто его затеял, и в чём смысл нескончаемой резни – по-прежнему загадка. Скупые обмолвки кукловодов лишь множат вопросы. Кастовый ты, или бесправный, презренный неудачник, или «топовая звезда яруса», запечатлённая с рекламно-выгодного ракурса – разницы нет. Ответы одинаково-недоступны для всех. Зато на этот раз для некоторых открылась возможность выбора режима старта. И чем сложнее прохождение, тем больше призов тебе светит. Также есть шанс заполучить «правильное питание»...
Злой рок отдалил их от дома. Расстояние между двумя мирами измеряется не километрами или часами, а пока неизведанными единицами. О масштабах новой реальности можно только догадываться – местные туземцы немногословны, правдивые карты отсутствуют. Составлять географические наброски приходится путем экспериментов, проб и ошибок, все дальше исследуя рискованные просторы. Здешние земли не напоминают дружелюбную страну – опасность таится везде, а дефицит элементарных вещей сказывается на качестве...
«Фастфуд» – фантастический роман Артёма Каменистого, вторая книга цикла «Корм», жанр боевая фантастика. Его выдернули из родного мира для того, чтобы он побыстрее сдох жестокой насильственной смертью. Это общая участь для корма, насыпанного в кормушку для тех, кому повезло чуть больше. Но всякий, у кого есть привелегии, помни. Он – особая еда! Еда, которая питается такими, как ты. Подумай об этом, когда захочется за ним побегать. И да, если не передумаешь, бегать необязательно. Он сам тебя...
Этот мир живет по своим суровым законам и не слишком приветливо встречает гостей. Смертельные земли Хайтаны от человеческих территорий отделяет река, тысячи растерянных пришельцев ютятся по ее берегам. Выбор невелик: гибель от лап рейдеров или рабство цивилизованных земель. Помощи не будет, путь назад неизвестен, смерть караулит на каждом шагу. Не зря здесь бояться селиться даже каннибалы – лишь руины древних городов напоминают о былом величии этого края.
Высадка выполнена успешно, но выполнению дальнейших планов это не поможет. Осуществить миссию в сложившихся обстоятельствах нет шансов. Всё рассыпается, многое с первой попытки не получается, а что-то невозможно сделать вовсе. К прискорбному повороту дел он абсолютно не готов, оказавшись в тупике. У любой ошибки существует собственная цена. Классическая плата – кровь. И хуже, когда чужая. Если в жизни исчезает цель, она становится пустой и притягивает бедствия. Превратиться в вечного беглеца,...
Огромный мир разделен непреодолимой стеной Срединного хребта. Воды великих океанов сокрушили ее лишь в двух местах, но нет на свете морехода, способного провести через эти проходы свой корабль. Да и кому придет в голову столь безумная идея? Жители Севера прекрасно знают, что за горами располагается раскаленный ад, где нет никакой жизни. А что за ад без демонов? И плевать, что ты обычный человек из плоти и крови, и никогда не бывал за Срединным хребтом. Тебя призвали как демона? ...