Фантастика

Играть, чтобы жить 1: Срыв
Год выхода: 2015
11 часов 43 минуты
16+ Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов…
Играть, чтобы жить 1: Срыв
Год выхода: 2014
Читает MostFilm
11 часов 10 минут
16+ Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? ...




Играть, чтобы жить 2: Клан
Год выхода: 2015
12 часов 25 минут
16+ Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна:...
Играть, чтобы жить 2: Клан
Читает MostFilm
12 часов 13 минут
16+ Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна:...
Играть, чтобы жить 3: Долг
Год выхода: 2015
10 часов 33 минуты
16+ Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встречного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся...
Играть, чтобы жить 3: Долг
Читает MostFilm
10 часов 31 минуту
16+ Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встречного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся...
Играть, чтобы жить 4.0: Инферно
Год выхода: 2015
9 часов 36 минут
16+ Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний,...
Играть, чтобы жить 4.1: Чувство долга
Год выхода: 2015
38 минут 3 секунды
Книга из большого цикла Дмитрия Руса написана в новом и непривычном ещё для многих читателей жанре litRPG. Возможности главного героя Глеба безмерно расширяются, благодаря погружению в мир компьютерной онлайн-игры. Ему даже удаётся отменить тот смертельный приговор, который вынесли ему врачи, поставив диагноз – опухоль мозга. И теперь, превратившись в оцифрованного игрового персонажа, он пытается получать доход, продавая другим геймерам всевозможных монстров. Искусственная реальность,...
Играть, чтобы жить 5: Битва
Год выхода: 2015
10 часов 14 минут
16+ Земля русского кластера дрожит от поступи врагов. Разгневанные боги хмурятся с небес. Спецслужбы сцепились в круговерти собачьей свалки. Сотни тысяч разумных радостно режут друг друга. Это больше не игровой квест и не потешная возня пары кланов вокруг богатой ресурсами локации. Это война! Война цивилизаций, религий и граней света. Рыдает от боли земля, астральные сущности в ужасе отворачивают лица. Рушатся башни горящих замков, плавится от жара обреченный камень. Враг идет! Стекаются в...
Играть, чтобы жить 6: Война
Год выхода: 2015
9 часов 49 минут
16+ Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены все козыри, вычерпаны до дна резервы и даже боги сцепились в плебейской драке. Трещит ткань мироздания, лопаются оковы, связывающие миры. И вот уже ледяные воды Балтики остужают раскалённые пески Фронтира, а твари Друмира проливают первую кровь на улицах сонных Земных городов. Как поступить Глебу? Ожесточиться и устроить резню среди...
Играть, чтобы жить 7.0: Исход
Год выхода: 2015
9 часов 29 минут
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми… Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии». Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на...
Играть, чтобы жить 7.1: Три медведя и легион зомби
Год выхода: 2015
35 минут 15 секунд
Экипаж новейшего танка «Армата» чудом уцелел при столкновении с легионом нежити практически в центре России. Как такое возможно? Реальность Друмира ворвалась в реальность Земли внезапно и жестоко. И теперь уже неизвестно, кто победит в противостоянии: техногенная цивилизация или магические возможности неписей? А пока, будем жить, танкисты! Этот рассказ во Вселенной Дмитрия Руса "Играть, чтобы Жить". От исполнителя: "Рекомендую к прослушиванию после ознакомления с книгами "Война" и "Исход". ...
Играть, чтобы жить 7.2: История Анунаха
43 минуты 27 секунд
Анунах был в ярости! Все началось с того, что вчера, как всегда неожиданно, закончились сигареты. Хитрожопый альянс 'Дымок', лихо раскрутивший создателя уникального рецепта на кабальные условия и подмявший под себя монополию на производство ароматических палочек под конспиративным названием 'Услада Императора'..
Играть, чтобы жить 8: Путь молодого бога
Год выхода: 2020
11 часов 56 минут
16+ Дмитрий Рус – российский писатель-фантаст, сочинитель культовой ЛитРПГ-саги «Играть, чтобы жить», один из авторитетнейших авторов своего жанра и создатель собственного литературного портала. Цикл «Играть, чтобы жить» был завершён довольно давно, и многие его ценители уже и не надеялись на продолжение. Но оно всё же появилось. В предыдущих книгах смертельно больной Глеб оцифровал своё сознание и навсегда погрузился в виртуальный «Друмир». Там он сплотил вокруг себя несколько кланов и стал...
Играть, чтобы жить 9: Дорога домой
Год выхода: 2020
10 часов 36 минут
16+ Огарок свечи из Плоти Его догорал посреди Великого Ничто. Трепыхавшее на кончике фитиля пламя Отблеска Его Души отбрасывало тысячи безмолвных Теней. Вот одна из Безликих склонила голову к плечу, задумчиво хмыкнула и наморщила лоб. Локальная секунда вечности на размышление и Тень взялась за артефактную кисть, работы Рук Самого. Древко - из молодого побега Древа Миров. Кисточка - из шерсти Небесного Зверя. Единственного, в этом слое реальности. Звездной пыли под лапы его дорог... Огромная...
Играя с Судьбой
Год выхода: 2023
Серия Воронов дар (#2)
8 часов 41 минуту
Играя с Судьбой – фантастический роман Руслана Мухи, вторая книга цикла «Воронов дар», жанр боевое фэнтези, городское фэнтези. Я сумел изменить прошлое, но чувство тревоги за семью по-прежнему не оставляет меня. Впереди ждет еще немало того, что я собираюсь предотвратить. Но теперь я знаю, как играть в эту игру со временем. А значит – мне ещё не раз придётся сразиться с судьбой. Но я к этому готов как никогда.
Игрек минус
15 часов 11 минут
Бен Эрман работает расследователем, в его функции входит проверять по компьютеру людей, и если анализ оценки какого-то человека будет равен «Y-», то он будет уничтожен, так как его существование угрожает стабильной жизни Общества. Однажды Бен получает задание проверить себя самого, проверяя он понимает, что его оценка заурядна, однако присмотревшись, он обнаруживает, что каким-то образом из его жизни исчезли три года…
Игрек минус
Год выхода: 2009
15 часов 10 минут
Книги Франке переведены на многие языки мира, отмечены литературными премиями. Известная еженедельная немецкая газета «Die Zeit» назвала Франке «самым видным немецким автором в жанре научной фантастики».  Содержание 1.Эдвард Араб-оглы. Над чем задумываешься, читая Герберта Франке (вместо предисловия) 2.Герберт Франке. Пожиратель кальция (перевод Г. Жеглова) 3.Герберт Франке. Рай (перевод Ю. Новикова) 4.Герберт Франке. Контроль над мыслями (перевод Ю. Новикова) 5.Герберт Франке. Огненные змеи...
Игровая вселенная: 1. Супермен должен умереть
Год выхода: 2020
Читает TED
9 часов 26 минут
Сергей Мусаниф «Супермен должен умереть-1 и 2». Роман, 2019 год. Читает TED. Наш мир - не слишком далекое будущее, в котором появились люди со сверхъестественными способностями. Сергей Мусаниф «Супермен должен умереть». Роман-эпопея. Содержание цикла: 1.1. Супермен должен умереть-1 (2019) 1.2. Супермен должен умереть-2 (2019) Входит в: условный цикл «Игровая вселенная»
Игровая вселенная: 2.1. Система дефрагментации. Физрук
Год выхода: 2020
Читает TED
9 часов 1 минуту
Сергей Мусаниф «Система дефрагментации. Физрук». Роман, 2019 год. Читает TED. Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он – физрук. В мир пришла система и начался зомби-апокалипсис. А он – физрук. Сильные возвысятся, слабые падут, многие будут сожраны. А он – физрук.
Игровая вселенная: 2.2. Система дефрагментации. Возвышение Физрука
Год выхода: 2020
Читает TED
9 часов 3 минуты
Сергей Мусаниф «Возвышение физрука». Роман, 2020 год. Читает TED. Он не знает страха. Он не знает упрека. Он не знает иностранных языков и высшей математики. Он – физрук. Сильные возвысились, слабые пали, многие были сожраны. А он все еще физрук.
Игровая вселенная: 2.3. Система дефрагментации. Больше чем Физрук
Год выхода: 2020
Читает TED
8 часов 47 минут
Сергей Мусаниф «Больше, чем физрук». Роман, 2020 год. Читает TED. Эм… Сильные продолжают возвышаться, слабые все еще падают, Система по-прежнему жрет всех. А он – физрук.
Игровая вселенная: 2.4. Система дефрагментации. Ф — значит физрук
Год выхода: 2020
Читает TED
9 часов 2 минуты
Сергей Мусаниф «Ф — значит физрук». Роман, 2020 год. Читает TED. Игровые миры штормит. Сильные засели на своих вершинах и держатся за поручни, слабые затаились по углам и надеются, что пронесет, сама Система готова пересмотреть свои гастрономические привычки. А он возвращается в игру. И он – физрук.
Игровая вселенная: 2.5. Система дефрагментации. Физрук и вот это вот всё
Год выхода: 2020
Читает TED
8 часов 55 минут
Сергей Мусаниф «Физрук и вот это вот всë». Роман, 2020 год. Читает TED. В игровой части вселенной ожидаются большие перемены. Грядут великие войны и масштабные потрясения. Сильные падут, слабые возвысятся, Система по-прежнему будет жрать и тех и других. Но есть что-то, всегда остающееся постоянным. Он все еще физрук.