Вторая книга лучше первой. Есть логическая концовка, интересно увязанная с сюжетом, хоть и не без роялей.
Странным и слабым для литрпг является только отсутствие игрового мира. Например, слишком много физиологии: нпс испытывают иррациональные эмоции, голод, боль. Можно поцарапать, покалечить, пытать, а не просто нанести урон, при этом никакого описания боли в игре и связанной с этим политики безопасности. Средневековая нетерпимость светлых к темным, отсутствие гибридов, которых в любую мморпг привносят игроки, мозгами живущие в нашей реальности. В общем, что это игра, следует только из рассуждений ГГ, а по контексту он просто попаданец в другой, неигровой мир.
Игра остаётся игрой, только пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожая фраза, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако тот оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти. У героя...
Странным и слабым для литрпг является только отсутствие игрового мира. Например, слишком много физиологии: нпс испытывают иррациональные эмоции, голод, боль. Можно поцарапать, покалечить, пытать, а не просто нанести урон, при этом никакого описания боли в игре и связанной с этим политики безопасности. Средневековая нетерпимость светлых к темным, отсутствие гибридов, которых в любую мморпг привносят игроки, мозгами живущие в нашей реальности. В общем, что это игра, следует только из рассуждений ГГ, а по контексту он просто попаданец в другой, неигровой мир.