Мои отзывы
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «За закрытой дверью» 3 года назад
не оторваться
полезно
Моя оценка:
Жалею, что начиталась комментариев перед прослушиванием. Предпочла бы меньше знать о содержании)
Сама по себе тема тяжела, но автору удалось написать вполне безобидную и интересную книгу без сцен,
способных вызвать резкое неприятие. Если вы захотите вдуматься, текст позволит ощутить ужас происходящего. Не захотите - останется увлекательным чтивом, завуалированно, но вполне ощутимо передающим эмоции героини.
Лично для меня самым интересным оказалось то, как в нашем относительно безопасном и цивилизованном обществе можно оказаться совершенно беспомощным.
Марина Лисовец 8 часов 50 минут
Жизнь Джека и Грейс Энджел, недавно ставших мужем и женой, представляется идеальной. Джек — увлеченный своей профессией адвокат, не проигравший ни одного дела. Грейс — счастливая домохозяйка и безупречная хранительница домашнего очага, она прекрасно готовит и умело ухаживает за садом. Кажется, в их жизни есть все. Их званые вечера проходят на высшем уровне, их дом поражает уютом и идеальным порядком… Но что происходит в нем, когда входная дверь закрывается за последним гостем?
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Дом соли и печали» 3 года назад
не оторваться
Моя оценка:
Я не читала аннотаций и комментариев. Потом с удивлением увидела, что роман называют сказкой. Лично для меня это мистика про безумие с плавно погружающей атмосферой.
Если вам по какой-то причине грустно, этот роман - лучший выбор.
И начитан он прекрасно.
Марина Гладкая 11 часов 4 минуты
В морском царстве, в сказочном государстве прокляты двенадцать сестер… Цепь Соленых островов раскинулась в Калейском море, словно драгоценное ожерелье. Когда-то у герцога Соленых островов было двенадцать дочерей. А теперь осталось всего восемь. Поговаривают, что семейство Фавмант проклято, и тьма забирает дочерей герцога по очереди. Аннали, вторая дочь герцога, знает, что находится в опасности. Встревоженная призрачными видениями, она подозревает, что смерти ее сестер не были случайны. Каждую...
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Святоша 2. Путь Сердца» 3 года назад
скучно
Моя оценка:
Мне трудно составить представление о книге, потому что чтица затмевает всё. Что ни глава, хочется предложить ей успокоительного и платочек, чтобы не рыдала в микрофон. На диво плаксивый голос, представляющий героиню эдаким большеглазым пушистым кроликом, попавшим в беду.
Если о второй части романа коротко, то наивно, пресно и в окружении плюшевых подкаблучников. В книге всего один герой, претендующий на звание пусть и приукрашенного, но достоверного мужчины - это тёмный маг. Остальные - не существующее в природе бесхарактерное зверьё, серое и невыразительное, хоть и вышедшее в главные герои. А поскольку в центре книги любовные переживания героини (всё остальное автор даже прописывать не стала, так, пустила фоном), то невнятность героев задала унылый тон и всему роману.
Что касается батальной сцены, которую здесь нахваливают, то я не поняла, где она. В моём понимании батальных сцен в романе нет.
Виктория Буртовая (Lady Arfa) 13 часов 33 минуты
Дилогия. Книга 2. Ее путь лежит из столицы Южной провинции в сердце Кемира; через ледяные перевалы Cевера на лесистые склоны Запада… За ее спиной — могущественные враги, рядом — верные друзья. Она идет своей дорогой, не забывая, кем является по праву рождения. Ведь она — Лайнизза Кромунд, принцесса Кемира, и это — путь ее сердца.
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Святоша 1. Магическая Академия» 3 года назад
Моя оценка:
Почему я одна заметила непонятные заимствования из "Ведьмака"? Кимерия, рыжая Трисс Меригольд с ямочками на щеках... Где звезда, где Геральт? Чего мелочиться, он бы прекрасно вписался в здешний гарем)
А роман - типичный гаремник. В нём вообще нет мужчины, который бы не запал на главную героиню (фантазии автора не коснулись только детей, женщин и стариков). Окажись я в центре внимания такого количества несимпатичных мне мужчин, шла бы не в академию, а женский монастырь. Но ничего, героиня романа выдерживает и даже остаётся вполне адекватной, достоверной и располагающей.
Что касается озвучки, то чтица слегка грешит драматизмом, но музыкальное и звуковое оформление создают эффект погружения, так что это лучшее, что я слышала на сайте. Срывающийся на слёзы голос чтицы скорее раздражает чем заставляет испытывать, например, тревогу. А вот музыке действительно удаётся передать вам эмоции героини. Неспокойное кладбище, деревенский праздник, ночное озеро... Уже ради этого стоит послушать книгу)
Дилогия. Книга 1. Все, что я хотела - отдать три письма, исполнив обещанное людям, воспитавшим меня. Но для того, чтобы встретить первого адресата, пришлось поступить в Магическую Академию Хольберга, пыльного, шумного города на окраине Южной провинции. Из-за второго меня чуть не убили... Страшно подумать, что будет, когда найду третьего получателя! 16+
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 4.0: Инферно» 3 года назад
фуууу
Моя оценка:
Прослушала девятую главу, ознакомилась с аппетитами автора - прямо ВВП от литературы. И это в топ-30. Если в нашей стране зачитываются историями о ванильном восхождении к мировому господству, мы обречены на выдаивание. Бросила, всем удачи.
Геннадий Коршунов 9 часов 36 минут
16+ Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний,...
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 3: Долг» 3 года назад
Моя оценка:
Сюжетная линия идёт вообще не в ту степь, которую обещает вторая книга. Автор с головой ушёл в войнушку и глобализацию, отойдя даже от любимой темы педофилии. ГГ по-прежнему очень своеобразно расставляет приоритеты, но, конечно, ему и дальше сказочно везёт)
Хороший финал. Не знаю, кто надоумил автора так распорядиться Таней, но в конце концов самый неудачный женский персонаж повернул сюжет довольно удачно для книги.
В целом, роман из литрпг незаметно перекочевал в эпическое фентези.
Геннадий Коршунов 10 часов 33 минуты
16+ Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм! Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встречного ею человека, говорящего на родном языке? И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся...
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 2: Клан» 3 года назад
Моя оценка:
Всё меньше похоже на литрпг. Из жанра осталось только, что пряники гг можно смело заносить в книгу рекордов - и выносить из карманов гг. Ибо масштабы пролюбливания игровых благ в книге просто эпические: при многомиллионной ипотеке кормит драконов мифрилом, а их слезами украшает стены, между делом раскидывая офицерские чины детям и жалуясь на кадры. Если в первой книге роль пестуемой дурочки была отведена 18-тилетней Тане, то во второй эстафету принимает 13-летняя Лена, фигура которой мешает гг вести себя адекватно ситуации.
Но известно, что если гг вдруг превращается в идиота, автор компенсирует это счастливыми стечениями обстоятельств в следующих книгах. Слушаю дальше, чтобы выяснить, так это или будет удивительно. В конце концов, финал второй книги и детский сад автора считаю довольно оригинальными.
Геннадий Коршунов 12 часов 25 минут
16+ Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна:...
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Играть, чтобы жить 1: Срыв» 3 года назад
Моя оценка:
Хрестоматийное литрпг для мальчиков с комплексом Наполеона. Написано неплохо, но в отдельных моментах нет-нет да и задаешься вопросом, сколько автору лет. Хорошо, что для этих целей тут фотографию повесили.
Геннадий Коршунов 11 часов 43 минуты
16+ Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов…
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Губитель живых» 3 года назад
скучно
Моя оценка:
Самая неудачная книга из всей серии. Ничего, кроме недовольства и подозрительности гг здесь нет. Тем глупее выглядит концовка: такой недоверчивый гг попадается на доверии человеку, который у любого читателя вызывает вопросы ещё с первой книги, и который, как многократно подчеркивает гг, преследует загадочные собственные интересы.
Вся суть книги тремя словами - "поскорей бы отделаться". И к концу ты уже с гг согласен: да, поскорей бы уже домучить этот текст.
Иван Букчин 10 часов 6 минут
В виртуальности все не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с такими же нереальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра — лишь часть чего-то неизмеримо большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то все и закончится реальными потерями или смертью, окончательной и бесповоротной. Я — Джон Доу, некромант и...
Ирина поделилась мнением об аудиокниге «Костяной Дракон» 3 года назад
Моя оценка:
Иван Букчин 5 часов 27 минут
Игра остаётся игрой до тех пор, пока из неё можно выйти. Главный герой в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Как гласит расхожее выражение, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля посредством хакерской атаки попытались навсегда оставить в виртуальном мире, заточив в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков. Однако герой оказался не столь прост и сумел превратить беспомощного неигрового персонажа в настоящую...