Вы когда-нибудь участвовали в войне, исход которой определит будущее в виртуальной реальности? Как же бороться против стихийных сил, решивших уничтожить твой дом и твоих друзей? И, сможет ли призванный, ставший богом, победить, не потеряв всё?
«Бастард рода Неллеров» – фантастический роман, первая книга одноименного цикла, жанр попаданцы, боевое фэнтези, приключенческое фэнтези. Средневековый магический мир погружен в эпоху войн всех со всеми. Государства делят территории, люди ведут борьбу за власть и деньги, маги мечтают обрести могущество. В тело незаконнорожденного герцогского сына, проживающего на окраине небольшого даже по средневековым меркам города, переносится сознание человека, умершего на Земле. Как попаданец сможет...
После ядерного Апокалипсиса мир изменился до неузнаваемости. Государства распались, а города превратились в защищённые поселения со своими законами. Между ними простираются обширные пустоши, населённые кровожадными мутантами и бандитами. Патроны стали основной валютой, используемой для оплаты еды и услуг наёмников. Коллекционер, известный как Кол, зарабатывал на жизнь, охотясь за головами. Он долго выслеживал наёмника по прозвищу Ткач, чтобы получить вознаграждение. На этот раз целью было...
Отныне у меня есть право на ошибку, а у врага — право на второй шанс. Что пересилит: моя способность к выживанию или его дар убивать? И кто из тех, кто встал на мою сторону, мой друг, а кто — враг?
Мир Большой игры абсолютно отличается от привычного. Здесь действуют другие законы и условия. Если раньше я играл в маленькой песочнице, то теперь нахожусь в огромном песчаном карьере, где каждая ошибка карается, а любое необдуманное действие может привести к фатальным последствиям без возможности исправления.