Пираты, превращение в зверя и возврат к жизни, неизвестность и непонимание, страх и боль – он вытерпел всё. Сейчас он простой торговец и техник с разбитого старенького космического корабля, волею случая оказавшийся на странной закрытой планете. Планете-тюрьме для ее обитателей. И местные видят в нем всего лишь немного необычного путешественника. Или это уже давно не так? И он стал чем-то большим для новых знакомых и друзей? Кем-то, кто заставил их поверить в то, что еще не все потеряно и есть...
Мир Артара загадочен. Забыты его Демиурги, и до конца не изучено, по каким законам он существует. Герой по имени Магнуст начинает следовать по Хрустальному пути – цепочке подсказок и тайных мест, оставленных одним из первопроходцев этого мира, который знал о нём поболее многих. Путь сложен, финал его неизвестен, а перемены, которые будут происходить с Артаром, непредсказуемы. Но дорогу осилит идущий!
Это финальная, 9-я книга цикла «Хроники Артара». Она объединяет две сюжетные линии – про Мангуста и про Эрика, так что одновременно является прямым продолжением романов «2.2.2. Смертный. Легат » и «2.1.6. Стальные псы. Алый феникс». Этот мир был создан для развлечения, но теперь превратился в странное и пугающее место. Здесь больше нет админов, нет прописанных вирт-дизайнерами квестов и правил. И гарантий для игроков – тоже нет. Новый Артар растет и развивается по собственным...
Пустоши Марракана. Коварный край, в котором опасность подстерегает на каждом шагу.
И здесь же сокрыты и несметные богатства,
которые достанутся самым храбрым, сильным и настойчивым.
Однако Мангуста в Марракан привели вовсе не поиски сокровищ.
Его путь подходит к концу.
Или… все только начинается?
Мангуст снова в деле!
На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь – и в игре, и в реале.
То, что казалось незыблемым, начинает ускользать,
а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.
Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?
Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми...
16+ Новые приключения Мангуста и его друзей.
Герой окреп, многому научился, но расслабляться не стоит.
Стальным псам брошен очередной вызов, и на кону – судьбы людей, которые стали ему близки.
В этой игре он просто не имеет права на ошибку.
Знать бы еще, что это за игра, и каковы её правила…
12+ Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар.
Новые загадки,
новые сражения
и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное.
Но это не точно))
Пройдет время – и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара.
Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой.
И рано или поздно пользоваться их услугами.
Но с чего всё начиналось?
С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом.
Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков.
Впрочем, считать ли это удачей – большой вопрос.
Продолжение приключений Алексея и Сашки. Герои пытаются заработать на жизнь и найти загадочного капитана, что знает координаты земли. Федерация и империя на грани большой войны. В глубинах космоса ворочается Рой. Рейдерские группы Монолита все чаще бороздят пространство фронтира. Все эти обстоятельства не облегчают поисков нашим героям. Ну и вишенкой на торте, к Леше проявляет интерес загадочный орден "Вершителей".