Серия «Покоривший СТЕНУ»

Покоривший СТЕНУ
Год выхода: 2026
Читает Shnappster
11 часов 25 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3 PSS Да, именно "в" Стену. Всё так и должно быть.
Покоривший СТЕНУ 2: Зов бедствия
Год выхода: 2026
Читает Shnappster
12 часов 27 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3




Покоривший СТЕНУ 3: Десятый этаж
Год выхода: 2026
Читает Shnappster
12 часов 17 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа
Год выхода: 2026
Читает Shnappster
9 часов 45 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Покоривший СТЕНУ 5: Запретная эволюция
Читает Shnappster
11 часов 37 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри
Читает Shnappster
11 часов 22 минуты
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Покоривший СТЕНУ 7: Дыхание Ивента
Читает Shnappster
10 часов 12 минут
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?! PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3
Покоривший СТЕНУ 8: Всадники бедствия
Читает Shnappster
10 часов 52 минуты
«Всадники бедствия» — восьмая часть фантастического цикла в жанре РеалРПГ и биопанк, продолжающая историю потерявшего память героя, заброшенного в жестокий и загадочный мир Стены. В этой книге окрепшему протагонисту предстоит столкнуться с новыми смертоносными вызовами, элементами глобальной литстратегии и опасными противниками, ставящими под угрозу само выживание в этой технологичной ролевой системе. Преодолевая насилие и хаос подлунных миров, он вынужден задействовать все свои силы ради...
Покоривший СТЕНУ 9: Далахан
Читает Shnappster
10 часов 5 минут
Девятая часть масштабного РеалРПГ-цикла Артемиса Т. Мантикора, рассказывающая о выживании потерявшего память героя внутри смертельно опасной и загадочной Стены, напоминающей бесконечный игровой данж. В этом томе главному персонажу предстоит столкнуться с новыми суровыми испытаниями механики рогалика, адаптироваться к растущей сложности уровней и преодолеть очередную критическую угрозу, чтобы продвинуться дальше к финалу и раскрыть истинные причины своего заточения.
Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога
Читает Shnappster
10 часов 45 минут
«Покоривший СТЕНУ 10: Чёрная дорога» Артемиса Т. Мантикора — это захватывающее продолжение популярного ЛитРПГ-цикла, в котором главный герой сталкивается с новыми смертоносными вызовами на десятом ярусе загадочной Стены. На этом этапе персонажу предстоит преодолеть мрачный и неизведанный маршрут, где ставки возрастают, а враги становятся ещё опаснее. Книга обещает читателям динамичное развитие сюжета, глубокую прокачку навыков и суровые испытания на прочность.
Покоривший СТЕНУ 11: Король Механизмов
Читает Shnappster
11 часов 31 минуту
В одиннадцатом томе цикла РеалРПГ «Покоривший СТЕНУ: Король механизмов» главного героя Арктура ждут новые смертоносные испытания в жестоком мире биопанка и технофэнтези. Чтобы выжить и продвинуться дальше по загадочной Стене, ему предстоит столкнуться с технологическими чудесами, усилить свои боевые навыки и сразиться с могущественными противниками в борьбе за контроль над наследием механизмов.
Покоривший СТЕНУ 12: Сердце техноцита
Читает Shnappster
10 часов 36 минут
В двенадцатой книге цикла «Покоривший СТЕНУ 12: Сердце техноцита» Артемиса Т. Мантикора главный герой Арктур в результате опасного маневра оказывается отрезан от привычных механизмов Системы на уникальном этаже-ловушке, представляющем собой гигантский живой биомеханический организм. Оставшись без армии и терминалов, раненый протагонист вынужден выживать в чужом теле среди враждебных техноцитов. Ему предстоит с нуля наращивать силы в самом сердце этого металлического кошмара, чтобы найти способ...
Покоривший СТЕНУ 13: Чернота
Читает Shnappster
11 часов 3 минуты
«Покоривший СТЕНУ 13: Чернота» — тринадцатая часть масштабного фантастического цикла Артемиса Т. Мантикора, в которой сюжет достигает своего пикового накала. Главный герой сталкивается с самыми мрачными и опасными испытаниями за всё время своего восхождения, вынужденный преодолевать не только внешние угрозы неизведанных ярусов, но и внутреннюю тьму. Эта книга углубляет мифологию созданного автором мира и предлагает читателям динамичное сочетание жесткого экшена, интриг и глубокого психологизма.