Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло – чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация – самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.
Наступил судный день. Мертвые поднялись из могил и пошли по улицам городов. Власть ничего этому противопоставить не может, прежнему миру пришел конец… Теперь каждый сам за себя.
У молодого колдуна, живущего при постапокалипсисе, обязательно есть амбиции, ведь колдун — это звучит гордо! Вот только неизвестно, куда эти амбиции могут завести и с какими проблемами придётся столкнуться. Ведь никогда не знаешь заранее, кто охотник, а кто добыча... Примечание автора: Вторая часть, после «Волка в зеркале», но действие происходит чуть раньше и раскрывает кое-какие секреты... Книга формально входит в серию, но при этом имеет локальный сюжет, самодостаточный без остальной...
Невероятно опасный противник повержен, награды получены, да в таких количествах, что будь Сергей хомяком, у него бы лопнули щёки. А ещё он наконец-то добрался до Берлина, но вот беда, своей цели он не добился, и теперь его путь лежит на родину. Сколько же книг понадобится ему на этот путь…
«Война хитрожопых» – фантастический роман Дмитрия Дорничева, шестая книга цикла «Моё пространственное убежище», жанр ЛитРПГ, постапокалипсис.
Беда это такая противная тётка, что любит приходить когда не надо и у неё много подружек… Ещё и враги один хитрее другого… куда делись старые добрые тупые зомби…
Он должен был погибнуть, но вместо этого очутился в мире, где магия существует, а угроза подстерегает за каждым углом.
Придётся снова сражаться, ведь он никогда не сдаётся!
Он привык выживать в любых условиях. И вот, даже после смертельной опасности, он неожиданно оказался в месте, которое не может существовать. Ведь в реальности не бывает эльфов, орков и гоблинов. Однако, он ошибся, полагая так. Теперь ему снова предстоит заниматься тем, что у него получается лучше всего — выживать.
Хорошо быть бессмертным, единоличным хозяином точек возрождения и владельцем самого мощного боевого флота в галактике. Даже космическое содружество готово подчиниться моей воле, а верные космодесантники союза Россов растерзают любого. Кто же знал, что я одним своим существованием бросил вызов могущественным силам, ставящим эксперименты над целыми вселенными. И теперь мне предстоит доказать, что я по праву являюсь бессмертным. Добро пожаловать в зону А-2, носитель мутации элитного ранга! Готов...
Наказать Эмао? Послать куда подальше Даггара? Поставить одну из самых сильных фракций в позу току-току? Если ты – Лидер фракции «Руссы», тебе по плечу многое.
Что?! Почти все игроки объединились, чтобы покарать вкрай обнаглевших пиратов?
Прорвёмся! Ну, может быть.
Ещё бы разобраться, почему у землян иммунитет к воздействиям Чёрного Даггара, а его слуги говорят на русском…
Всё закончится там, откуда началось. Или не там. Или не закончится. В общем, будет весело!
Андрей наконец-то вырвался из аномалии, попутно обзаведясь сверхчеловеческими возможностями и верным питомцем.
Казалось бы, дальнейшие планы просты: поиски Земли и спасение товарищей, оставшихся в зоне А-один.
Но космос велик и бескраен, а мутаген, бегущий по венам, вне аномалии ведёт себя совершенно иначе.
Добро пожаловать в онлайн-стратегию «Зона А-два», игрок золотого ранга! Ваш уровень значимости – 0.