Нашему современнику удалось устроиться в средневековом магическом мире и весьма неплохо. Сильный герцогский род принял его в семью, хоть и в качестве бастарда. Вот только вокруг не та эпоха, чтобы наслаждаться жизнью аристократа. Мятежи, заговоры, войны повсюду. Да ещё и личные враги завелись.
Попавший в средневековый магический мир наш современник, оказавшийся в теле одарённого паренька, признан герцогским родом в качестве бастарда. Вот только сам этот могущественный род стал объектом интриг и козней со стороны короны. Сможет ли землянин чем-то помочь своей новой семье? Как сложится его жизнь на новом поприще?
«Бастард рода Неллеров» – фантастический роман, первая книга одноименного цикла, жанр попаданцы, боевое фэнтези, приключенческое фэнтези. Средневековый магический мир погружен в эпоху войн всех со всеми. Государства делят территории, люди ведут борьбу за власть и деньги, маги мечтают обрести могущество. В тело незаконнорожденного герцогского сына, проживающего на окраине небольшого даже по средневековым меркам города, переносится сознание человека, умершего на Земле. Как попаданец сможет...
Ну так, от нечего делать. Герой не очень герой, грязи и секаса многовато, хотя экшон и игровая составляющая хороши) Продолжение не начитано вроде пока, но книг нашла 4, возможно рискну...
В недалеком будущем, человечество столкнулось с экологическим кризисом, и люди вынуждены жить в маленьких городах, разделенных по уровню дохода. Единственным спасением для них стала виртуальная игра "Мир Аллара", где они могут наслаждаться чистой водой и вкусной едой. Простой художник и дизайнер оказывается в беде, когда его несправедливо обвиняют в порче имущества и отправляют в виртуальную тюрьму. Он вынужден добывать виртуальные ресурсы до конца своих дней, но внезапно случается нечто...
Внеземная цивилизация предлагает людям сделку – освоение Другой Стороны и добычу ее ресурсов в обмен на технологии и знания. Так человечество открывает новую вселенную, дарующую необычные возможности.
Алекс – начинающий старатель, впервые отправляется на Другую Сторону, но в процессе перехода попадает в неизведанную и крайне опасную область, откуда можно выбраться только по трупам врагов.